
كلية هندسة تكنولوجيا المعلومات
كلية هندسة تكنولوجيا المعلومات تهدف إلى تأهيل مهندسي المستقبل في مجالات البرمجيات، الذكاء الاصطناعي، الأمن السيبراني، وتقنيات الشبكات، من خلال الجمع بين المعرفة النظرية والتطبيقات العملية المتقدمة. توفر الكلية برامج دراسية محدثة تستجيب للتطورات السريعة في عالم التكنولوجيا، مما يساعد الطلاب على اكتساب المهارات اللازمة للمساهمة في الابتكار الرقمي.
أهداف الكلية:
- إعداد متخصصين في تطوير البرمجيات وهندسة الأنظمة الرقمية.
- تمكين الطلاب من فهم وتطبيق تقنيات الذكاء الاصطناعي وتحليل البيانات.
- تعزيز مهارات الأمن السيبراني وإدارة الشبكات الحديثة.
- دعم البحث والابتكار في المجالات التكنولوجية الناشئة مثل الحوسبة السحابية والروبوتات.
- تطوير حلول رقمية ذكية تلبي احتياجات الشركات والمؤسسات المختلفة.
أقسام الكلية:
- هندسة البرمجيات والتطوير التقني – يركز على بناء البرمجيات المتقدمة وتطبيقات الذكاء الاصطناعي.
- علوم البيانات والذكاء الاصطناعي – يدرس تحليل البيانات وتطوير نماذج الذكاء الاصطناعي.
- الأمن السيبراني والشبكات – يتناول حماية البيانات وتأمين الأنظمة الرقمية.
- الحوسبة السحابية وإدارة النظم – يركز على تطبيقات الحوسبة السحابية وإدارة الأنظمة الموزعة.
- الروبوتات والأتمتة الذكية – يعالج تصميم وتطوير الأنظمة الآلية والروبوتات المتقدمة.
- تطوير تطبيقات الهاتف المحمول – يدرس برمجة وتصميم التطبيقات الذكية للأجهزة المحمولة.
- الواقع الافتراضي والمعزز – يهتم بتقنيات VR وAR في مجالات التفاعل الرقمي.
- الحوسبة الكمومية والنمذجة الرقمية – يتناول تقنيات الحوسبة المتقدمة والنمذجة الحاسوبية.
المجالات المهنية لخريجي الكلية:
يمكن للخريجين العمل في العديد من الوظائف التقنية والإدارية، مثل:
- مهندس برمجيات متخصص في تطوير التطبيقات والحلول الرقمية.
- محلل بيانات أو عالم بيانات يعمل في الذكاء الاصطناعي.
- خبير أمن سيبراني يعمل على حماية الأنظمة الإلكترونية.
- مهندس شبكات مسؤول عن تصميم وإدارة البنية التحتية الرقمية.
- مطور تطبيقات الواقع الافتراضي والمعزز في مجالات التعليم والترفيه.
تقديم طلب الالتحاق